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            角色原画学生作品集
            什么是角色原画师?

            角色原画师原指在动画制作里,担任主镜画师?;嬷贫锝巧闹饕?。团队里还有配有原画助理,完成其他辅助工作。

            在国内,角色原画师泛指游戏的角色设计师,或一些漫画动画等项目的角色设计师。比较资深的原画还会负责美宣部分。
            (总的来说,就是创造角色的,有时也负责宣传插图)

            角色原画师在如今是动漫游戏电影等CG产业的, 重要职位不可或缺。因为是创作型职业,未来也不会被人工智能替代。

            来名动漫学习角色原画,你可以

            进入公司就职

            收入稳定、项目提成
            个人能力提升
            全局意识提升
            升薪较快

            自由接单

            在家办公
            自由度大
            与画手保持交流
            技术稳定提升

            自主创业

            创办自己公司/工作室
            把自己资源,热情整合
            用自己理念赚钱

            开班授课

            个人培训授课
            教育传承
            教学中完善自身

            外包图价格参考:

            *以上数据来自于职友集的汇总

            角色原画师薪资 (数据来自职友集)

            广州原画师就业形势分析:招聘待遇,工资20000-29999占比最多,达34%。
            经验要求,1-3年工作经验要求的占比最多,达37%;该数据仅供参考

            工资情况

            20000-29999 34%
            8000-19999 29%
            6000-7999 23%
            4500-5999 14%

            经验要求

            1-3年 37%
            3-5年 32%
            5-10年 20%
            应届毕业生 11%
            新入行薪资在6500-8000区间较多
            普遍工作三年薪资在12000-20000元
            该职业对学历要求不高,实际能力和项目经验是重要加分项

            名动漫毕业的原画师新人,平均薪资7.5K

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            当角色原画师需要什么条件?
            95% 的招聘需求都提到
            “熟悉各种风格的人物,服装,武器,坐骑等绘制,有创新的设计概念,有完整项目经验优先”
            名动漫重视基础之上,对各种主流风格进行训练,
            增加完整的项目实训,让学员稳住市场需求,
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            名动漫 · 角色原画职业课程

            13年打磨的职业好课,培养高素质的CG人才

            课程名称 学习方式 学习时间 难度 亮点
            角色原画职业班
            全实体上课 8个月 零基础可学 到校全日制
            学习紧密
            小班教学
            路线化设计
            本课程包含四大阶段,学习质量重重把关。 让零基础也能按部就班,高分毕业
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            课程的详细大纲
            预科阶段 (2-4周)

            (3-5天)

            第一阶段

            绘画软件Ps、sai的软件基础
            1. 启蒙描线,熟悉线条的运用,锻炼手眼合一
            2. 用线的虚实
            3. 用线表达对结构空间的理解
            临摹能力的提升

            (3-5天)

            第二阶段

            1. 培养抓型打型能力
              静物的临摹训练
            2. 单体场景临摹训练
              速写训练

            (3-5天)

            第三阶段

            结构合理化,加强结构意识
            1. 简单物体的结构分析
            2. 复杂物体穿插的结构分析
            3. 草图清稿结构合理化
            透视基础

            (3-5天)

            第四阶段

            1. 一点透视,两点透视,三点透视,多点透视
            2. 转透视角度
            3. 人物加场景的透视及构图
            基础阶段 (3个月)

            (4-6周)

            第一阶段

            素描阶段
            1. 结构素描—简单几何体素描,静物素描,材质素描
            2. 了解体块结构三大面五大调子等
            3. 石膏素描-石膏头像,石膏半身像,石膏全身像
            4. 掌握从整体到局部的刻画方法,注重绘制步骤以及二分的重要性
            5. 原画素描临摹-欧美Q班临摹,韩风写实临摹,二次元临摹
            6. 了解市场流行风格刻画方式
            7. 人物素描-头像素描,人体素描,布料材质素描
            8. 通过真实照片转化作业加强对素描的理解
            9. 光影基础-头像打光,光影设计
            10. 学习打光技巧,掌握常用打光角度下的光影变化
            11. 原创素描头像设计
            12. 综合运用知识,在理解体积的基础上注重二分的图形去设计光影变化
            色彩阶段

            (4-6周)

            第二阶段

            1. 色彩构成
            2. 认识色彩,色相、明度、纯度、色彩情感,色温变化等基础理论知识。
            3. 配色基础
            4. 配色技巧,设计配色,时尚流行色分析,画面加色运用小技巧
            5. 色彩与空间
            6. 色彩的冷暖与空间的关系,色相推移在场景中的运用,环境光的影响,不同光色的打光及其影响
            7. 材质与刻画
            8. 金属材质、宝石等半透材质、木头石头等材质、皮质与布料材质

            (4-6周)

            第三阶段

            人体上色阶段
            1. 皮肤固有色
            2. 光影色彩对皮肤的影响
            3. 皮肤细化
            4. 头像创作
            进阶阶段 (3个月)
            第一阶段 (2-4周)
            1. 人体动态
            2. 人体区块分解详解-头颈肩,四肢,胸腰臀,头发
            3. 角色服饰结构
            第二阶段 (4-6周)
            1. 角色设计基础-点线面的情感,点线面的构成
            2. 图形设计 体块剪影 图形组合
            3. 职业设计分析
            4. 设计元素综合运用
            5. 日系设计案例示范详解
            6. 韩风设计案例示范详解
            7. 国风设计案例示范详解
            8. 欧美设计案例示范详解
            实训+就业辅导 (2-4周)

            简历作品指导优化

            好的简历就应该经过
            千锤百炼

            1对1模拟面试考核

            同学们请注意,画师人生首场面试即将开始,请入场

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            入职回访跟踪辅导

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            参加外部企业招聘会

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            就业指导从入学开始

            第1个月

            行业介绍课

            与大触同行,开学第一课,了解CG的前世今生

            第2个月

            基础职业规划课

            教你如何树立职业规划,少走弯路

            第3个月

            进阶职业规划课

            新手到职业的蜕变,我和你一起见证

            第4个月

            简历制作课

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            第5个月

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            第6个月

            就业面试求职心理课

            帮你除去应聘心魔,轻松自信通关面试

            第7个月

            入职指南课

            老司机给你引路,帮你搬起职场敲门砖,防入坑

            第8个月

            毕业典礼

            重温学习路,畅想未来,留住学习路上美好瞬间,毕业快乐,前程似锦

            查看最近开班时间
            就业方向
            就职方向: 角色原画师 插画师 美术指导 美宣设计师等

            角色原画师

            插画师

            美术指导

            美宣设计师

            就职企业:
            动漫公司 广告公司 游戏公司 媒体行业
            职业优点:
            创意性高 工作自由 高薪群体
            申请企业内推名额

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            课程特色

            课程排的很密,教学拆分很细,你学得很容易,作业几百个G,
            毕业手持项目案例,找工作才有硬实力!

            零基础可学
            课程面对零基础开发,拆分很细致,教学根据你的进度调整。
            保证零基础也能跟得上。名动漫85%的历届学生都是零基础。
            小班教学
            实体30人小班,网络课50人小班(双师)。对比其他的动不动上百上千的培训。 在名动漫这里, 你的每一张作业都被改到,每个疑问都能解答。这种即时的学习方式无可比拟,效果特好。
            地狱式作业
            这里作业多到你一开始怀疑人生,然后直喊酸爽! 如果没有一定作业量,就业能力如何能保障? 系统的针对性特训,你可以遨游在绘画海洋。满满的作品就是你的勋章!
            实训教学
            老师都担任过企业美术总监和项目组长,每年还定期外出学习深造。 国内外最新的项目经验,都会融入教学。传授给学员。 有规范项目经验的你,进到再大的公司,都如鱼得水。 大神用的工作方法,你也在用!
            考核晋升
            帮助学员自我管束,成为自律的成功者。 每学习阶段都要考试晋升,校务管理严格,更有校内评比,等级赏金。
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            名动漫始创于2008年,至今已有13年的实体办学经验

            秉持着有教无类,精英教育的理念,名动漫一直被誉为CG教育的“CG美院”

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